在最新发布的型游戏《2025年企业报告》中,这一教训也让他们学会回归自身擅长的单机赛道 。单人游戏的野心游戏未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的勃勃创意领导者,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。索尼尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是 ,但这一尝试并未成功 ,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏 ,在服务型游戏风潮已过顶峰之后,
你们对此怎么看呢,
造成这一局面的主要原因 ,这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,
对玩家而言 ,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统 。认为索尼的野心会实现吗 ?欢迎来评论区讨论 。